new 和 malloc 内部的实现方式有什么区别?
new 的功能是在堆区新建一个对象,并返回该对象的指针。
所谓的【新建对象】的意思就是,将调用该类的构造函数,因为如果不构造的话,就不能称之为一个对象。
而 malloc 只是机械的分配一块内存,如果用 mallco 在堆区创建一个对象的话,是不会调用构造函数的。
严格说来用 malloc 不能算是新建了一个对象,只能说是分配了一块与该类对象匹配的内存而已,然后强行把它解释为【这是一个对象】,按这个逻辑来,也不存在构造函数什么事。
同样的,用 delete 去释放一个堆区的对象,会调用该对象的析构函数。
用 free 去释放一个堆区的对象,不会调用该对象的析构函数。
做个简单的实验即可明了:
#include <iostream> #include <malloc.h> class TEST { private: int num1; int num2; public: TEST() { num1 = 10; num2 = 20; } void Print() { std::cout << num1 << " " << num2 << std::endl; } }; int main(void) { // 用malloc()函数在堆区分配一块内存空间,然后用强制类型转换将该块内存空间 // 解释为是一个TEST类对象,这不会调用TEST的默认构造函数 TEST * pObj1 = (TEST *)malloc(sizeof(TEST)); pObj1->Print(); // 用new在堆区创建一个TEST类的对象,这会调用TEST类的默认构造函数 TEST * pObj2 = new TEST; pObj2->Print(); return 0; } /* 运行结果: ----------------------------- -842150451 -842150451 | 10 20 | 请按任意键继续. . . | ----------------------------- 我们可以看到pObj1所指的对象中,字段num1与num2都是垃圾值 而pObj2所指的对象中,字段num1与num2显然是经过了构造后的值 */