C++ STL 之 vector 的 capacity 和 size 属性区别
size 是当前 vector 容器真实占用的大小,也就是容器当前拥有多少个容器。
capacity 是指在发生 realloc 前能允许的最大元素数,即预分配的内存空间。
当然,这两个属性分别对应两个方法:resize() 和 reserve()。
使用 resize() 容器内的对象内存空间是真正存在的。
使用 reserve() 仅仅只是修改了 capacity 的值,容器内的对象并没有真实的内存空间(空间是"野"的)。
此时切记使用 [] 操作符访问容器内的对象,很可能出现数组越界的问题。
下面用例子进行说明:
#include <iostream> #include <vector> using std::vector; int main(void) { vector<int> v; std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl; v.reserve(10); std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl; v.resize(10); v.push_back(0); std::cout<<"v.size() == " << v.size() << " v.capacity() = " << v.capacity() << std::endl; return 0; }
运行结果为:(win 10 + VS2010)
注: 对于 reserve(10) 后接着直接使用 [] 访问越界报错(内存是野的),大家可以加一行代码试一下,我这里没有贴出来。
这里直接用[]访问,vector 退化为数组,不会进行越界的判断。此时推荐使用 at(),会先进行越界检查。
相关引申:
针对 capacity 这个属性,STL 中的其他容器,如 list map set deque,由于这些容器的内存是散列分布的,因此不会发生类似 realloc() 的调用情况,因此我们可以认为 capacity 属性针对这些容器是没有意义的,因此设计时这些容器没有该属性。
在 STL 中,拥有 capacity 属性的容器只有 vector 和 string。