影狼

Go 程序的一般结构: basic_structure.go

// 当前程序的包名
package main

// 导入其他包
import . "fmt"

// 常量定义
const PI = 3.14

// 全局变量的声明和赋值
var name = "gopher"

// 一般类型声明
type newType int

// 结构的声明
type gopher struct{}

// 接口的声明
type golang interface{}

// 由main函数作为程序入口点启动
func main() {
    Println("Hello World!")
}

Go 程序是通过 package 来组织的。

只有 package 名称为 main 的包可以包含 main 函数。

一个可执行程序有且仅有一个 main 包。

通过 import 关键字来导入其他非 main 包。

可以通过 import 关键字单个导入:

import "fmt"
import "io"

也可以同时导入多个:

import {
    "fmt",
    "io"
}

使用 <PackageName>.<FunctionName> 调用:

package 别名:
// 为fmt起别名为fmt2
import fmt2 "fmt"

省略调用(不建议使用):

// 调用的时候只需要Println(),而不需要fmt.Println()
import . "fmt"

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

import . "fmt"
func main (){
    Println("hello,world")
}

通过 const 关键字来进行常量的定义。

通过在函数体外部使用 var 关键字来进行全局变量的声明和赋值。

通过 type 关键字来进行结构(struct)和接口(interface)的声明。

通过 func 关键字来进行函数的声明。

可见性规则

Go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包所调用。

函数名首字母小写即为 private :

func getId() {}

函数名首字母大写即为 public :

func Printf() {}