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new 和 malloc 内部的实现方式有什么区别?

new 的功能是在堆区新建一个对象,并返回该对象的指针。

所谓的【新建对象】的意思就是,将调用该类的构造函数,因为如果不构造的话,就不能称之为一个对象。

而 malloc 只是机械的分配一块内存,如果用 mallco 在堆区创建一个对象的话,是不会调用构造函数的。

严格说来用 malloc 不能算是新建了一个对象,只能说是分配了一块与该类对象匹配的内存而已,然后强行把它解释为【这是一个对象】,按这个逻辑来,也不存在构造函数什么事。

同样的,用 delete 去释放一个堆区的对象,会调用该对象的析构函数。

用 free 去释放一个堆区的对象,不会调用该对象的析构函数。

做个简单的实验即可明了:

#include <iostream>
#include <malloc.h>

class TEST
{
private:
    int num1;
    int num2;
public:
    TEST()
    {
        num1 = 10;
        num2 = 20;
    }
    void Print()
    {
        std::cout << num1 << " " << num2 << std::endl;
    }
};

int main(void)
{
    // 用malloc()函数在堆区分配一块内存空间,然后用强制类型转换将该块内存空间
    // 解释为是一个TEST类对象,这不会调用TEST的默认构造函数
    TEST * pObj1 = (TEST *)malloc(sizeof(TEST));
    pObj1->Print();

    // 用new在堆区创建一个TEST类的对象,这会调用TEST类的默认构造函数
    TEST * pObj2 = new TEST;
    pObj2->Print();

    return 0;
}
/*
运行结果:

-----------------------------
-842150451 -842150451       |
10 20                       |
请按任意键继续. . .         |
-----------------------------

我们可以看到pObj1所指的对象中,字段num1与num2都是垃圾值
而pObj2所指的对象中,字段num1与num2显然是经过了构造后的值
*/