Console 对象用于 JavaScript 调试。

JavaScript 原生中默认是没有 Console 对象,这是宿主对象(也就是游览器)提供的内置对象。 用于访问调试控制台, 在不同的浏览器里效果可能不同。

Console 对象常见的两个用途:

  • 显示网页代码运行时的错误信息。
  • 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

以 Chrome浏览器为例,我们可以通过按 F12 或者 Control+Shift+i(PC平台)/ Alt+Command+i(Mac平台)来打开 Console 窗口。


Console 对象方法

方法 描述 实例
assert() ssert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
// 实例
console.assert(true === false, "判断条件不成立")
// Assertion failed: 判断条件不成立
clear() 清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
console.clear()
count() 用于计数,输出它被调用了多少次。
(function() {
  for (var i = 0; i < 5; i++) { 
    console.count('count'); 
  }
})();
error() 输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。
console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500)
group() 用于将显示的信息分组,可以把信息进行折叠和展开。
console.group('第一层');
  console.group('第二层');

    console.log('error');
    console.error('error');
    console.warn('error');

  console.groupEnd(); 
console.groupEnd();
groupCollapsed() 与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.groupCollapsed('第一层');
  console.groupCollapsed('第二层');

    console.log('error');
    console.error('error');
    console.warn('error');

  console.groupEnd(); 
console.groupEnd();
groupEnd() 结束内联分组
console.group('Group One');
console.group('Group Two');

// some code

console.groupEnd(); // Group Two 结束
console.groupEnd(); // Group One 结束
info() console.log 别名,输出信息
console.info("runoob")
log() 输出信息
console.log("runoob")
table() 将复合类型的数据转为表格显示。
var arr= [ 
         { num: "1"},
         { num: "2"}, 
         { num: "3" }
    ];
console.table(arr);

var obj= {
     a:{ num: "1"},
     b:{ num: "2"},
     c:{ num: "3" }
};
console.table(obj);
time() 计时开始
console.time('计时器1');
for (var i = 0; i < 100; i++) {
  for (var j = 0; j < 100; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器1');
console.time('计时器2');
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  for (var j = 0; j < 1000; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器2');
timeEnd() 计时结束
console.time('计时器1');
for (var i = 0; i < 100; i++) {
  for (var j = 0; j < 100; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器1');
console.time('计时器2');
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  for (var j = 0; j < 1000; j++) {}
}
console.timeEnd('计时器2');
trace() 追踪函数的调用过程
function d(a) { 
  console.trace();
  return a;
}
function b(a) { 
  return c(a);
}
function c(a) { 
  return d(a);
}
var a = b('123');
warn() 输出警告信息
console.warn("警告")

常用 Console 调试命令

实例

console.log('hello'); console.info('信息'); console.error('错误'); console.warn('警告');

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最常用的就是 console.log 了。

console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o):

占位符 作用
%s 字符串
%d or %i 整数
%f 浮点数
%o 可展开的DOM
%O 列出DOM的属性
%c 根据提供的css样式格式化字符串

实例

console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);

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效果:

%o、%O 都是用来输出 Object 对象的,对普通的 Object 对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不一样了:

实例

// 格式成可展开的的DOM,像在开发者工具Element面板那样可展开 console.log('%o',document.body.firstElementChild); // 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性 // 等同于console.dir(document.body.firstElementChild) console.log('%O',document.body.firstElementChild);

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效果:

%c 占位符是最常用的。使用 %c 占位符时,对应的后面的参数必须是 CSS 语句,用来对输出内容进行 CSS 渲染。常见的输出方式有两种:文字样式、图片输出。

文字输出

实例

console.log("%c高手教程!","color: red; font-size: 20px"); //输出红色的、20px大小的字符串:高手教程,欢迎您!

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效果:

除了普通文本,还能输出面板一样的字符画。这些字符画是可以在线生成的:

大概方法:使用在线工具生成字符画,然后复制到sublime中,将每行开头的换行删除,且替换成\n。最后只有一行代码,即保证没有换行,最后再丢到 console.log("")代码中即可,当然,也可以添加结合 %c 做出更酷炫的效果(console 输出默认是不换行的)。

图片输出

实例

console.log("%c","background:url(https://static.runoob.com/images/runoob-logo.png) no-repeat;padding:50px 300px;line-height:120px");

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由于 console 不能定义 img,因此用背景图片代替。此外,console 不支持 width 和 height,利用空格和 font-size 代替;还可以使用 padding 和 line-height 代替宽高。

三、信息分组

实例

console.group("第一组信息"); console.log("第一组第一条"); console.log("第一组第二条"); console.groupEnd(); console.group("第二组信息"); console.log("第二组第一条"); console.log("第二组第二条"); console.groupEnd();

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四、查看对象的信息

实例

var info = { site:"http://study.p2hp.com", name:"高手教程" }; console.dir(info);

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五、显示某个节点的内容

console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码。

实例

<div id="info"> <h3>高手教程</h3> <p>高手教程,助你从菜鸟成为高手!</p> </div> <script type="text/javascript"> var info = document.getElementById('info'); console.dirxml(info); </script>

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六、判断变量是否是真

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

实例

var result = 1; console.assert( result ); var year = 2014; console.assert(year == 2018 );

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1 是非 0 值,为 true ;而第二个判断是 false,在控制台显示错误信息。

七、追踪函数的调用轨迹

console.trace() 用来追踪函数的调用轨迹。

实例

/*函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了*/ function add(a,b){ console.trace(); return a+b; } var x = add3(1,1); function add3(a,b){return add2(a,b);} function add2(a,b){return add1(a,b);} function add1(a,b){return add(a,b);}

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控制台输出信息:

八、计时功能

console.time() 和 console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

实例

console.time("控制台计时器一"); for(var i=0;i<1000;i++){ for(var j=0;j<1000;j++){} } console.timeEnd("控制台计时器一");

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九、console.profile() 的性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是 console.profile()。

实例

function All() { alert(1); for (var i = 0; i < 10; i++) { funcA(1000); }     funcB(10000);   }    function funcA(count) {     for (var i = 0; i < count; i++) {}   }    function funcB(count) {     for (var i = 0; i < count; i++) {}   } console.profile('性能分析器'); All();   console.profileEnd();

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